युवा समझदार होने के लिए पर्याप्त नहीं जानते हैं, और इसलिए वे असंभव का प्रयास करते हैं - और इसे प्राप्त करते हैं, पीढ़ी दर पीढ़ी। — पर्ल एस बकी
मेरे समय में अत्यधिक सफल लोगों के साक्षात्कारकर्ता के रूप में, मैं हमेशा लोगों द्वारा व्यवसाय बनाने और नए और उभरते उद्योगों से निपटने के तरीके से चकित हुआ हूं। मैंने अद्भुत व्यक्तियों के इतने बड़े सह-समूह से बात की है, लेकिन मैं अभी भी उस प्रतिभा से चकित हूं जो अविश्वसनीय भविष्यवादियों से निकलती है जो नई समस्याओं को उन तरीकों से हल करने का प्रयास करते हैं जिनके बारे में मैंने कभी सोचा भी नहीं था। वे रचनात्मक, साहसी और बुद्धिमान हैं। उनके पास एक विजन है और वे पूरी ताकत से इसका अनुसरण करते हैं, यह अच्छी तरह से जानते हुए कि उनके भवन में कोई रोडमैप या गेम प्लान नहीं है और वे जिस व्यवसाय का निर्माण कर रहे हैं, उसके हर एक पहलू को उन्हें खुद ही पता लगाना होगा।
हाल ही में मैंने एक धारावाहिक उद्यमी ल्यूक लिंट्ज़ के साथ बात की, जिन्होंने अपना पहला ई-कॉमर्स व्यवसाय व्यवस्थित करने के लिए 16 साल की उम्र में अर्थशास्त्र की कक्षा से बाहर कदम रखा था। 90 दिनों के बाद उन्होंने अपनी पूरी $8,000 की इन्वेंट्री को 375 प्रतिशत के ROI पर बेच दिया। और इसे प्राप्त करें - वह 22 वर्ष का है, पहले से ही हाईकी एंटरप्राइजेज एलएलसी नामक एक अविश्वसनीय रूप से सफल व्यावसायिक उद्यम के संस्थापक हैं।
इस आदमी से बात करना बवंडर की तरह था। हमने उद्यमिता से लेकर ड्रॉपशीपिंग विफलताओं तक, क्रिप्टो और बहुत कुछ के बारे में बात की। जब मैं चला गया, सिर घूम रहा था, मैं विशेष रूप से एक विषय पर अटक गया था: विकेंद्रीकृत सोशल मीडिया और सामग्री निर्माण का भविष्य।
यह कुछ ऐसा है जिसे मैं एक लेख में प्रस्तुत करने के लिए उत्साहित था, क्योंकि मुझे लगता है कि यह मेरे जैसे सामग्री निर्माताओं के लिए बहुत अधिक भार रखता है। मेरे साथ बने रहें - आइए इस आकर्षक विषय में सबसे पहले गोता लगाएँ।
आकर्षक हर चीज में ल्यूक लिंट्ज़ का हाथ है। हाईकी एंटरप्राइजेज में उनकी टीम ने प्रभावशाली और सेलिब्रिटी स्पेस में पहली बार कदम रखा, जिससे रचनाकारों को अपनी कंपनी हाईकी एजेंसी के माध्यम से सोशल मीडिया उपस्थिति बढ़ाने में मदद मिली।
क्रिप्टो में उनकी कुल संपत्ति का 90 प्रतिशत, और फ्रेटरनिटी एप्स पार्टी नामक उनके अपने उच्च प्रदर्शन वाले सिक्के / एनएफटी परियोजना के साथ, उन्हें ब्लॉकचेन तकनीक में भी भारी निवेश किया गया था। सोशल मीडिया और क्रिप्टो के बीच यह अनूठा चौराहा वह जगह है जहां ल्यूक ने भविष्य के लिए ब्लॉकचेन की अविश्वसनीय संभावनाओं के लिए एक जुनून विकसित किया - विशेष रूप से, विकेन्द्रीकृत सोशल मीडिया।
मैंने केवल इस अवधारणा के बारे में सुना था, इसलिए मुझे ल्यूक की अंतर्दृष्टि सुनने में दिलचस्पी थी। उन्होंने मुझे DeSo नाम के एक ब्लॉकचेन के बारे में बताया। इसे विकेन्द्रीकृत सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म और ऐप्स की नींव के रूप में डिज़ाइन किया गया है, और ल्यूक उस अवधारणा के पूर्ण समर्थन में है जिसका वह समर्थन करता है।
"हम विकेंद्रीकृत सोशल मीडिया के पहलू में भारी विश्वास रखते हैं। हमें लगता है कि विकेन्द्रीकृत सोशल मीडिया 100% अगला कदम है - लोगों को उनकी सामग्री पर वापस स्वामित्व देना, लोगों को मंच का स्वामित्व देना, लोगों को विज्ञापनों पर नियंत्रण देना।
इसने मेरे साथ तुरंत एक तार मारा। सबसे लंबे समय से, सोशल मीडिया चैनलों द्वारा रचनाकारों से पंगा लिया जा रहा है; वे प्रतिभाशाली रचनाकारों को देखते हुए आंखों की पुतलियों से पैसा कमाते हैं, जबकि रचनाकार खुद ही टुकड़े-टुकड़े हो जाते हैं। विकेंद्रीकृत सोशल मीडिया की संभावना, जहां रचनाकारों का अधिक नियंत्रण होता है और मुनाफे का हिस्सा होता है, अविश्वसनीय रूप से रोमांचक होता है।
विकेंद्रीकृत सोशल मीडिया का विचार यह है कि उपयोगकर्ताओं का अपने डेटा पर नियंत्रण होता है, और वे इसे साझा करना या निजी रखना चुन सकते हैं। उनकी सामग्री के वितरण पर भी उनका नियंत्रण होता है। यह फेसबुक जैसे केंद्रीकृत सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म के बिल्कुल विपरीत है, जो सभी उपयोगकर्ता डेटा का मालिक है और इसके साथ जो चाहे कर सकता है।
विकेंद्रीकृत सामाजिक के लिए लघु, DeSo इन उभरते हुए प्लेटफ़ॉर्म होस्टों में से एक है। यह एक स्तर का ब्लॉकचेन है जो विकेंद्रीकृत सोशल मीडिया एप्लिकेशन और प्लेटफॉर्म को सक्षम बनाता है। विकेंद्रीकृत अनिवार्य रूप से इसका मतलब है कि नेटवर्क को नियंत्रित करने वाला कोई केंद्रीय प्राधिकरण नहीं है; प्लेटफ़ॉर्म का स्वामित्व और प्रबंधन करने वाली कोई एक कंपनी या व्यक्ति नहीं है। यह पूरी तरह से समुदाय के स्वामित्व में है।
ल्यूक ने समझाया, "इस पर पहले से ही बहुत सारे एप्लिकेशन बनाए गए हैं, लेकिन यह कहीं भी नहीं है जहां हम मानते हैं कि यह होने जा रहा है।"
यहाँ DeSo दूरदर्शी कथन का एक अंश दिया गया है:
आज, Instagram, TikTok, या Twitter पर सबमिट की गई पोस्ट इन निगमों की है, न कि इसे पोस्ट करने वाले क्रिएटर की। और परिणामस्वरूप मुद्रीकरण मुख्य रूप से इन निगमों के पास जाता है।
इसके विपरीत, DeSo अपने सभी डेटा को एक सार्वजनिक ब्लॉकचेन पर संग्रहीत करता है, जिसका अर्थ है कि दुनिया में कोई भी एक नोड चला सकता है जो अपने स्वयं के क्यूरेटेड फ़ीड को उजागर करता है।
इसके अलावा, एक सार्वजनिक ब्लॉकचेन पर सभी डेटा को संग्रहीत करने से ऐसा होता है कि, एक इंजीनियर के साथ, कोई भी सोशल मीडिया अनुभव का निर्माण कर सकता है जो मौजूदा पदाधिकारियों के साथ प्रतिस्पर्धी है।
इसे इस हद तक कम नहीं किया जा सकता है कि यह नए सोशल मीडिया उत्पादों को बनाने के लिए प्रवेश की बाधा को किस हद तक कम करता है। मौजूदा प्रकाशकों के लिए यह संभव हो जाता है कि वे सामाजिक ऐप और अनुभवों को अपने मुख्य व्यवसाय से सीधे तौर पर जोड़कर देखें, और अपस्टार्ट को पहली बार मेगाकॉर्प्स के साथ अपेक्षाकृत समान स्तर पर नवाचार करने की अनुमति देता है।
जबकि डीएसओ निस्संदेह आने वाली कई कंपनियों में से एक कंपनी है, यह एक अच्छा विचार देता है कि हम क्या उम्मीद कर सकते हैं।
यदि आपने विकेंद्रीकृत सोशल मीडिया प्रवृत्ति के बारे में नहीं सुना है, तो आप सोच रहे होंगे - हमारे पास पहले से मौजूद प्लेटफार्मों में क्या गलत है?
बहुत कुछ, जैसा कि यह निकला। खासकर अगर आप कंटेंट क्रिएटर हैं।
फेसबुक, इंस्टाग्राम और यूट्यूब जैसे केंद्रीकृत सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म में क्रिएटर्स के लिए कई बड़ी समस्याएं हैं। एक के लिए, प्लेटफ़ॉर्म बिना किसी चेतावनी के अपने एल्गोरिदम को बदल सकते हैं (और करते हैं), नाटकीय रूप से प्रभावित करते हैं कि एक निर्माता की सामग्री को कितना ट्रैफ़िक प्राप्त होता है।
प्लेटफ़ॉर्म में सामग्री को मनमाने ढंग से हटाने का इतिहास भी होता है, अक्सर बिना किसी कारण के। वे अपने विज्ञापन से होने वाली आय के संग्रह में कोई कसर नहीं छोड़ते हैं, या तो - निर्माता अक्सर अपने वीडियो को बिना किसी चेतावनी या स्पष्टीकरण के विमुद्रीकृत देखते हैं।
संक्षेप में, केंद्रीकृत सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म क्रिएटर-फ्रेंडली नहीं हैं। वे बड़ी कंपनियों के स्वामित्व और नियंत्रण में हैं, जिनके दिल में हमेशा रचनाकारों के सर्वोत्तम हित नहीं होते हैं।
यह कुछ समय के लिए एक सामान्य रूप से ज्ञात तथ्य रहा है कि जब आप सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म पर साइन अप करते हैं, तो आप अनिवार्य रूप से व्यक्तिगत डेटा में भुगतान कर रहे होते हैं। अब, मुझे पता है कि आप क्या सोच रहे हैं - लेकिन सामग्री निर्माता अभी भी अपनी रचनाओं के मालिक हैं, है ना?
यह हां और ना दोनों है। यदि आप फेसबुक, स्नैपचैट और इंस्टाग्राम जैसे प्लेटफॉर्म की गोपनीयता नीतियों को देखते हैं, तो आप देखेंगे कि वे सभी आपकी सामग्री का किसी भी तरह से उपयोग करने का अधिकार सुरक्षित रखते हैं। वे इसे विज्ञापनदाताओं को बेच सकते हैं, मार्केटिंग सामग्री में इसका इस्तेमाल कर सकते हैं, या इसके साथ जो कुछ भी वे चाहते हैं वह कर सकते हैं।
बेशक, आप अभी भी अपनी सामग्री के स्वामी हैं। आपने इसे बनाया है, और यह आपकी बौद्धिक संपदा है। लेकिन जब आप सामग्री के स्वामी होते हैं, तो जिस प्लेटफ़ॉर्म पर आपने इसे पोस्ट किया है, उसके पास कॉपीराइट है। इसलिए, भले ही आपने इसे बनाया हो, लेकिन इसका क्या होता है, इस पर आपका नियंत्रण नहीं होता है।
(आपकी बिल्लियों की छप्पन तस्वीरें शायद सुरक्षित हैं। लेकिन अगर वे नई बिल्ली के भोजन के लिए एक विज्ञापन में नीचे दिखाई देती हैं, तो आप जानते हैं कि किसे दोष देना है।)
हालांकि सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म को सीधे तौर पर सामग्री चोरी करते और अपने फायदे के लिए इसका इस्तेमाल करते हुए देखना दुर्लभ है, लेकिन ऐसा होता है - बस अधिक सूक्ष्म तरीकों से। वे आपके वीडियो को आय के लिए विज्ञापनों के साथ बुक करते हैं। वे आपके डेटा को उच्चतम बोली लगाने वाले को बेचते हैं। वे अधिकांश लाभ लेते हैं और आपको एक छोटा टुकड़ा देते हैं।
मौजूदा सिस्टम में कंटेंट क्रिएटर्स इन प्लेटफॉर्म्स के रहमोकरम पर हैं। वे आपकी सामग्री के साथ जो चाहें कर सकते हैं, और इसके बारे में आप बहुत कुछ नहीं कर सकते। अगर आपको यह पसंद नहीं है, तो आप हमेशा जा सकते हैं - लेकिन फिर आप कहां जाएंगे? अगला प्लेटफॉर्म भी यही काम कर सकता है।
यह वह जगह है जहां विकेन्द्रीकृत सोशल मीडिया आता है। विकेंद्रीकृत मंच के साथ, सामग्री निर्माता अपनी रचनाओं पर अधिक नियंत्रण रखते हैं। वे उन्हें साझा करना, उन्हें बेचना या उन्हें निजी रखना चुन सकते हैं। उनका यह भी कहना है कि मंच कैसे चलाया जाता है और उनके योगदान के लिए पुरस्कृत किया जा सकता है।
इसका मतलब सामग्री निर्माताओं के लिए बहुत अधिक धन हो सकता है। फेसबुक जैसे केंद्रीकृत सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म में क्रिएटर को प्रति 1000 व्यूज पर करीब 0.50 डॉलर मिलते हैं। विकेंद्रीकृत के साथ, वे संभावित रूप से बहुत कुछ कर सकते हैं।
विकेंद्रीकृत सोशल मीडिया एक रोमांचक अवधारणा है, लेकिन जैसा कि ल्यूक ने मुझे बताया, यह एक व्यवहार्य समाधान होने के लिए पर्याप्त रूप से विकसित नहीं है। यह अभी अपने शुरुआती चरण में है और अभी बहुत कुछ करना बाकी है। जब तक हम परिणाम नहीं देख लेते, इन चीजों को कभी भी नायक का ताज नहीं पहनाया जाना चाहिए।
लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि अवधारणा ही सफल नहीं हो सकती। वास्तव में, मेरा मानना है कि विकेंद्रीकृत ब्लॉकचेन पर बने प्लेटफॉर्म में हमारे कंटेंट क्रिएटर्स को बचाने की क्षमता है। यहाँ श्वेतपत्र का एक और बढ़िया अंश दिया गया है, जो केवल सामग्री निर्माण की स्थिति का वर्णन करता है:
आज, बिटकॉइन के निर्माण से पहले वित्तीय उद्योग की तुलना में सोशल मीडिया और भी अधिक केंद्रीकृत है। मुट्ठी भर निजी कंपनियां सार्वजनिक प्रवचन को प्रभावी ढंग से नियंत्रित करती हैं, और ऐसी सामग्री से एकाधिकार लाभ अर्जित करती हैं जिसे वे बनाते भी नहीं हैं।
इस बीच, जो निर्माता वास्तव में इस सामग्री का उत्पादन करते हैं, वे पुराने विज्ञापन-संचालित व्यवसाय मॉडल के लिए कम भुगतान, कम व्यस्त और कम मुद्रीकृत हैं।
इन सब के अलावा, विज्ञापन-संचालित व्यवसाय मॉडल सोशल मीडिया कंपनियों को अपने प्लेटफॉर्म पर बनाई गई सामग्री के चारों ओर एक दीवार वाला बगीचा रखने के लिए मजबूर करता है, बाहरी डेवलपर्स को इसके ऊपर ऐप को नया करने या बनाने से रोकता है, और उपयोगकर्ताओं और रचनाकारों को कोई विकल्प नहीं देता है। लेकिन उन ऐप्स का उपयोग जारी रखने के लिए जिन्हें केवल वे नियंत्रित करते हैं।
कल्पना कीजिए कि क्या सोशल मीडिया की इस शैली को कुछ अधिक निष्पक्ष और रचनाकारों के लिए लाभदायक बनाने के लिए उलट दिया गया था? मेरी कल्पना उन संभावनाओं के साथ चल रही है जो मेरे जैसे सामग्री निर्माताओं के लिए खुल सकती हैं।
विकेंद्रीकृत प्लेटफार्मों के संभावित परिणाम दुगने हैं:
1. वे सामग्री निर्माताओं के लिए एक अधिक स्तरीय खेल मैदान बना सकते हैं, जिससे उन्हें अपनी सामग्री का मुद्रीकरण करने और अपने दर्शकों के साथ जुड़ने का बेहतर तरीका मिल सके। यह टोकन के उपयोग के माध्यम से किया जाएगा जो रचनाकारों और उपभोक्ताओं के बीच सूक्ष्म लेनदेन की अनुमति देता है।
2. इन प्लेटफार्मों से विकेंद्रीकृत सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म का विकास भी हो सकता है जो फेसबुक और ट्विटर की पसंद के साथ प्रतिस्पर्धा करने में सक्षम हैं। उपयोगकर्ताओं का अपने डेटा पर अधिक नियंत्रण होगा, और सामग्री कम केंद्रीकृत होगी।
यह कुछ लोगों को थोड़ा पंक रॉक लग सकता है, लेकिन मेरा विश्वास करो, यह 'f * ck the man' की बात नहीं है - यह रचनाकारों को वास्तव में जीवन यापन करने का एक बेहतर तरीका देने की बात है। अभी, यह नहीं हो रहा है।
क्रिएटिव डूइंग के लेखक हर्बर्ट लुई ने औसत YouTube निर्माता आय और यूएस न्यूनतम वेतन वेतन की एक उत्कृष्ट तुलना लिखी । उन्होंने पाया कि 96.5 प्रतिशत YouTubers संभवतः अपने चैनल से रहने योग्य आय नहीं बना रहे थे।
इस बीच, YouTube और अन्य सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म विज्ञापन राजस्व और सदस्यता शुल्क से अरबों कमाते हैं। एक समस्या है जिसे हम हल करने का प्रयास कर रहे हैं। उम्मीद है, विकेंद्रीकृत पहल इसे बदलना शुरू कर सकती है।
दुर्भाग्य से, रचनाकार अपने शुरुआती दिनों में DeSo और इसी तरह की तकनीक से ज्यादा कमाई नहीं करेंगे। टोकन की कीमतों को बढ़ाने के लिए दर्शकों की संख्या और जुड़ाव की आवश्यकता होगी, और सिस्टम को स्थिर होने में कुछ समय लग सकता है।
एनएफटी जैसे विभिन्न तंत्रों के माध्यम से अपने दर्शकों को टोकन देने के विकल्प भी हैं, लेकिन शुरुआती सफलता के लिए पहले से मौजूद दर्शकों की आवश्यकता होती है।
इसके अलावा, विकेंद्रीकृत प्लेटफार्मों पर हमेशा घोटाले या दुरुपयोग की संभावना होती है। चोरी के पैसे और कुछ परियोजनाओं के साथ अधूरे वादों को लेकर पहले ही घोटाले हो चुके हैं।
हालांकि सभी नए नवाचारों की तरह, हमेशा ऐसे लोग होंगे जो लाभ उठाने की कोशिश करते हैं (जैसे इंटरनेट के शुरुआती दिनों में, .com क्रैश से पहले), लेकिन अपना उचित परिश्रम करें और नैतिक और जिम्मेदारी से निर्माण करें और, मेरा मानना है कि ये जोखिम लायक हैं एक अधिक निष्पक्ष और न्यायसंगत ऑनलाइन परिदृश्य बनाने के लिए, और ल्यूक के साथ मेरे साक्षात्कार ने केवल इस विश्वास को मजबूत किया है।
मैं किसी को YouTube का बहिष्कार करने के लिए कहने के लिए नहीं लिख रहा हूं। मुझे YouTube पसंद है, और मैं इसका उपयोग अपनी सामग्री के साथ बड़े दर्शकों तक पहुंचने के लिए करता हूं। यह एक मूल्यवान उपकरण है, और मैं इसके लिए आभारी हूं।
लेकिन अगर आप एक निर्माता हैं, तो उन तरीकों से अवगत होना महत्वपूर्ण है जिनसे आप अपनी सामग्री का नियंत्रण छोड़ रहे हैं। अपने अंगूठे को नई तकनीकों की नब्ज पर रखना भी महत्वपूर्ण है जो आपके काम को मुक्त कर सकती है और आपको इसे अधिक टिकाऊ तरीके से मुद्रीकृत करने में मदद कर सकती है।
हमें अपनी सामग्री के बारे में सक्रिय रहने की जरूरत है, और इसके मालिक बनने के तरीके खोजने होंगे - ऑनलाइन और ऑफ दोनों। विकेंद्रीकृत सोशल मीडिया एक उभरता हुआ समाधान है, और इसके साथ, उम्मीद है कि एक दिन निर्माता 'बड़े लोगों' के साथ और अधिक समान स्तर पर होंगे। मैं यह देखने के लिए उत्साहित हूं कि यह कहां जाता है।
यदि आप ल्यूक लिंट्ज़ से अधिक सुनने में रुचि रखते हैं, तो उनकी कहानी और ज्ञान के इतने सारे अंश हैं जिन्हें मैंने यहां शामिल नहीं किया है। सक्सेस स्टोरी पॉडकास्ट पर उसे देखें (पूरा एपिसोड यहां पाया जा सकता है।)
क्या आप एक सामग्री निर्माता हैं? आपने सामग्री के स्वामित्व की चुनौतियों से कैसे निपटा है? मुझे आपके विचार सुनना अच्छा लगेगा।
पढ़ने के लिए धन्यवाद!